Antes de seguir leyendo debes saber que estas pautas son unas directrices que debes cumplir para estar dentro del clan. Son en beneficio de todos, por lo que si uno solo no las cumple, perjudica a todo el clan.
|
Hace ya algunos meses que en Los Templaos llevamos acabo este procedimiento, pero aún quedan personas que no saben lo que es. Ademas, para aquellos que ya saben lo que es y suben sus aldeas conforme a este método,
vamos a actualizar el concepto y a mejorarlo.
¿Que es?
Los ayuntamientos "y medio",
también llamados TH8'5 y TH9'5 son formas de
mejorar nuestras aldea para aprovechar al máximo los emparejamientos de guerra, entre otras cosas.
Tener un ayuntamiento "y medio" no es mas que
subir cuanto antes todas los factores ofensivos de la aldea, véase héroes y tropas, ademas de subir todos, o casi todos,
los muros al máximo antes de subir ninguna defensa ni de construir defensas nuevas.
¿Para que sirve?
Nuestro querido emparejador de
Supercell nos asigna una cantidad de puntos a cada aldea del clan para buscar un clan con un total de puntos lo mas similar posible. Cuanto pesa cada cosa no se sabe a ciencia cierta, pero
todo puntúa, aunque hay cosas que puntúan mas que otras, por ejemplo las defensas.
Veamos un ejemplo...
Imaginaos que acabo de subir de ayuntamiento nivel 8 al 9. Lo que haría cualquiera es construirse las ballestas, la reina, mejorar el laboratorio y la fabrica de hechizos. Esto te pondrá al nivel de otros ayuntamientos nivel 9 en las siguientes guerras, y tus tropitas aun serán del nivel de un ayuntamiento nivel 8...
Sin embargo, si empiezas subiendo las tropas y los héroes, no construyes ninguna defensas nueva ni subes de nivel las que ya tenias, y mejoras tus muros (para que luego no caigas en la tentación de subir de nivel el ayuntamiento sin todos los muros al máximo) tendrás muchas posibilidades de que se te empareje con un ayuntamiento de nivel 8... ¡¡y tus tropazas serán de nivel 9!!
¿Como sube de nivel de ayuntamiento un buen Templao?
Un buen Templao deberá seguir estas pautas cuando
pasa de nivel 8 a 9:
- Mejorar la fábrica de hechizos y laboratorio. Disponer de un hechizo más, y siendo uno tan importante como el salto, incrementa muchísimo la capacidad ofensiva.
- Mejorar el Castillo del Clan (CC). Esto es vital también ya que dispondremos de la posibilidad de incluir mas tropas en los castillos tanto en defensa como para el ataque sobretodo para guerras (como tener ya la posibilidad de recibir golems a buen nivel).
|
Muros de Ajax, Templaos siguiendo el TH8'5 |
- Mejorar todos campamentos, para tener mas tropas.
- No construir ninguna defensa nueva ni mejorar las que ya tenia. Sabemos que las ballestas molan, pero a la larga lo agradecerás.
- Mejorar ambos héroes hasta nivel 15. Es duro, pero recompensa tener unos héroes fuertes.
- Mejorar tropas hasta tener: Sabueso de lava al nivel 2, globos
bombásticos al nivel 6, montapuercos al nivel 5 y golems al nivel 4.
- Mejorar, al menos, la mitad de los muros al nivel 9. La aldea avanza, solo que las mejoras en las que inviertes tardan 0 segundos en desarrollarse. ¿Si los muros tardasen días en mejorarse y asi tuvieras los constructores ocupados te sentirías mejor?. El que trabaja y hace que tu aldea avance eres tu, no tus constructores.
Cuando hagas todo esto, ir subiendo solo una defensa cada vez, empezando por los teslas, luego las torres de arqueras, los cañones y los
cohetes de defensa antiaereos
¿Y después? En este momento ya
tendrás un nivel de aldea que dará bastante miedo a tus rivales y puedes subir las defensas y todo lo demás en el orden que creas mas oportuno
Cuando un Templao
pasa de ayuntamiento 9 al 10, debe seguir este orden:
|
Muros de Red_man,
nuestro lider, TH9 al maximo |
- Mejorar fabrica de hechizos y laboratorio.
- Mejorar todos los campamentos para tener mas tropas.
- No construir ninguna defensa nueva ni mejorar las que ya tenia. Nada de torres infierno si quieres llegar alto con tu aldea.
- Mejorar el sabueso de lava y el hechizo de hielo al máximo
Después de esto, ya
puedes hacer con tu aldea lo que te salga del constructor.
Aquellos que ya habéis empezado a hacer el ayuntamiento 8'5 como se dijo en un principio, seguid así, que vais bien, pero si podéis adaptarlo a este nuevo sistema, será mucho mejor.
Espero que este breve explicación os sirva de ayuda.
Extra:
hoja de calculo del peso de cada defensa.
-La direccion de Los Templaos
Tambien te interesa leer...