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viernes, 31 de octubre de 2014

¡¡Fiesta de Halloween!!

Templao, ve preparando tu mejor mascara y tu mejor disfraz porque este domingo tienes fiesta de Halloween en el clan.


Para festejar el dia de Halloween y la maravillosa actualización que nos ha dado Supercell, hemos decidido convocar una fiesta de Halloween en el clan principal y ... 
¡estáis todos invitados!

El plan de la fiesta es:

1.- Recepción entre las 12 horas y las 20 horas (GMT+1 -  España) del domingo. A los asistentes se les obsequiara con  un variado surtido de decoraciones, para que quedemos todos como las de la foto de arriba.

2.- Tiempo de farming acompañado de picoteo con manjares propios de la fiesta como los huesesitos de esbirro, sasándwichese hígado de duende, manitas de montapuerco, etc

3.- Para culminar la fiesta, a las 20:00 horas, como viene siendo habitual, se convocara una escalofriante guerra de clanes con mas de 40 Templaos que dejara tiritando de miedo a nuestro rival.

4.- Una vez terminada la guerra, todos los Templaos deberán recoger sus ropajes, disfraces, mascaras y demás artilugios y volver a su clan, dejando el clan bien limpio para su uso habitual.




Ahora la parte seria:

1.- Todos los Templaos del Clan "Los Templaos 2" deberán subir al clan "Los Templaos 1" entre las 12:00 horas y las 20:00 horas del domingo. Horario de España, GMT+1.

A las 20:00 se buscara guerra y no se interrumpirá la búsqueda, empezándose con los miembros que se hallen en el clan en ese momento.

Aconsejamos a los Templaos que hagan todo lo posible para subir el máximo de copas que puedan, pues el sistema de guerra solo permite hacer guerras con jugadores múltiplos de 5 ( 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 y 50), asi los jugadores con menos copas podrían quedarse fuera si no se llegara al siguiente múltiplo de 5.

Para hacer mas fácil el proceso, los miembros que quieran entrar al clan deberán escribir el mensaje que se les haya facilitado en la petición de entrada, así se les identificará como Templaos.

2.- Las normas de los Templaos siguen estando vigentes durante este evento, todas y cada una de ellas sin excepción, por lo que esperamos un cumplimiento fiel de las mismas.

3.- Al finalizar la guerra, los Templaos procedentes de "Los Templaos 2" deberán volver a su clan lo antes posible, incluso antes si la guerra lo permite, para que el clan pueda volver a la normalidad y declarar guerra con los miembros habituales de "Los Templaos"

4.- La finalidad de este evento es que sirva para mejorar la comunicación entre los miembros de ambos clanes, asi como la diversion y el aprendizaje mutuo, sin embargo no se debe descuidar la guerra. Dejaremos al enemigo peor que a los zombis de "The Walking Dead"

Agradecimientos a borr por ser el que propuso la idea. 


miércoles, 29 de octubre de 2014

Nuevos dias de guerra en Los Templaos 2

Las guerras en Los Templaos 2 son dos a la semana, los martes y jueves, coincidiendo asi con dos de las tres guerras de Los Templaos.
Sin embargo, hemos tenido peticiones de algunos miembros del clan Los Templaos 2 que piden mas actividad bélica.

Desde la direccion del clan consideramos que Los Templaos 2 es un lugar donde los miembros deben avanzar y mejorar, y las guerras son costosas, recursos que se podrian emplear para crecer. Por lo tanto, hemos decidido variar los dias en los que se declara guerra, para que las guerras no se concentren en solo 4 dias, sino que esten mas dispersas en el tiempo.


Por lo tanto, a partir de la semana del 3 de noviembre del 2014, Los Templaos 2 declararan guerra los Lunes y Jueves, en el horario habitual.

Esperamos que esta medida sea del gusto de todos.

¡¡Troll en las mazmorras!!




Como muchos de vosotros habreis visto, hemos tenido un troll en el clan durante algunas horas. ¿Qué es un troll? La wikipedia lo define como
En la jerga de Internet, un troll o trol1 describe a una persona que publica mensajes provocadores, irrelevantes o fuera de tema en una comunidad en línea, como un foro de discusión, sala de chat o blog, con la principal intención de molestar o provocar una respuesta emocional en los usuarios y lectores, con fines diversos y de diversión2 o, de otra manera, alterar la conversación normal en un tema de discusión, logrando que los mismos usuarios se enfaden y se enfrenten entre sí.3 4 El trol puede crear mensajes con diferente tipo de contenido como groserías, ofensas, mentiras difíciles de detectar, con la intención de confundir y ocasionar sentimientos encontrados en los demás.
Resumiendo, es un personajillo que insulta y crea mal ambiente. El ojo experto lo identifica rapidamente, pero para los menos iniciados, vamos a dejar un par de pautas sobre como identificarlo:

Informacion sacada de contratatuweb.es


  • Los graciosos: aprovechan cualquier oportunidad para hacer bromas sin sentido y desviar la atencion del tema a tratar
  • Los hackers: su fuerza se basa en amenazas de hackear cuentas. Por lo general no tienen ni idea del hacking.
  • Los agresivos: crean discordia insultando, amenazando, etc. Buscar crear una respuesta rapida y agresiva en los lectores, que caeran en su trampa y provocaran el efecto que buscaba el troll.
  • Los expertos: se hacen pasar por expertos en la material que sea, dando respuestas erroneas, generalmente de manera intencionada.


No os asusteis, tenemos herramientas para combatirlos, que deberian ser aplicadas en este orden para mayor efectividad:


  1. Identificarlo: lo primero que debemos hacer es reconocerlo. Una rápida identificación hará que sus artimañas sean menos efectivas. Esta debe ser una labor individual y privada, pues desenmascararlo como troll en publico tendrá un efecto negativo.
  2. Denunciarlo: este clan tiene múltiples herramientas de comunicación con las cuales, cualquier miembro puede tener contacto directo y prácticamente inmediato con cualquier veterano, colider o lider. Algunas de ellas son los grupos de line, el foro y el contacto de este blog. La mejor manera de denunciar algo es con pruebas. Unas capturas de pantalla de la conversacion serian una ayuda enorme a la hora de denunciar un troll
  3. No alimentar a las bestias: La mas importante de todas. Ignorarlo, responder con monosilabos, no prestarle atencion es una buena manera de que el trol no consiga su objetivo y migrara a otro sitio donde si le presten la atencion que necesita. La negociación con ellos es infructuosa. Para ellos es otro forma de alimentarlo.Los Templaos no negociamos con trolls
Entrada dedicada a Carloos (si, con dos oes), nuestro trol de esta semana

lunes, 20 de octubre de 2014

No tengo tiempo... ¿que hago?

Todos hemos tenido tiempos de mayor y menor actividad. Aqui vamos a intentar aclarar que debe hacer un Templao antes estos malos momentos.


 En periodos de mayor actividad todo es felicidad, paz y armonía, sin embargo, en el momento en que empezamos a tener menos actividad empiezan los problemas.

Aquí queremos definir como actuar dentro del Clan ante los  tres grados de inactividad las destacados.

  • Grado 1. Periodos cortos con picos de actividad. 

Este periodo se caracteriza por poca actividad durante pocos días y ratitos para entrar a jugar a determinadas horas, véase noches o mañanas. Es común en época de mayor volumen de trabajo, de exámenes o en pequeñas vacaciones o fines de semana.
En este primer grado no debe haber mayor problema. El Templao deberá aprovechar esos pequeños momentos. Como aprovecharlos depende de cada uno. La opinión del que escribe es que intentéis hablar en el chat, para que vuestra ausencia sea menos acentuada; donéis todo lo posible y ataquéis en guerra.

  • Grado 2. Periodos largos con picos de actividad. 
Es muy similar al anterior pero con mayor duración.

Esta inactividad ya si es mas llamativa y posiblemente haga que el juego, y sobre todo los mínimos del clan, se tomen como una obligación y no como una diversión. Ante esta inactividad se recomienda pasar a Los Templaos 2, donde los requisitos son menores ( la mitad de tropas mínimas donadas por temporada y una guerra menos a la semana) y volver al clan principal cuando se superen esos problemas de inactividad. 

Recalcamos:la estancia en los Templaos 2 no exime de la responsabilidad de participar en el clan, las guerras y las donaciones.

  • Grado 3. Periodos largos sin ninguna actividad. 


Este grado es frecuente en jugadores que han sufrido una avería en el dispositivo con el que juegan, están en lugares con poca cobertura o necesitan centrarse en otras obligaciones. En estos casos, este estado provoca en los jugadores ansiedad por no poder jugar y malestar general por el hecho de no poder cumplir los mínimos del clan, al igual que miedo por ser expulsados.

Estos jugadores, el mejor paso que pueden dar es abandonar temporalmente el clan. Las puertas del clan estarán abiertas para ellos cuando vuelvan a tener mayor actividad.


En todos los grados descritos anteriormente, se debe de cumplir una cosa fundamental. El Templao que lo sufra debe avisar a colideres y veteranos, con el único fin de que se tenga en cuenta.

 Las salidas sin avisar y sin previa autorización de cualquiera de los clanes pueden ser motivo de no admisión en futuras ocasiones (Norma 2b)

domingo, 12 de octubre de 2014

Subida de la semana (12/10/2014)

Esta semana, tres miembros suben al clan principal.

En primer lugar elfiera y cosa nostra, que ya disponen de las tropas necesarias para cumplir los requisitos del Clan principal.

Y en segundo lugar, Adrián995 que es el premiado de la semana. Enhorabuena.

Por último decir que estas incorporaciones son muy importantes para el clan en general ya que hacen crecer el clan principal y hacernos mejor en conjunto, y porque anima a los miembros de los Templaos 2 a mejorar semana tras semana para subir al clan principal.

Nuevos protocolos en guerra

El Templao deberá valorar él mismo  a que rivales tiene posibilidades de hacer estrellas nuevas y hará él la petición de rival de la siguiente manera:

Soy el número (numero que tiene en el mapa de guerra)  y creo que podría atacar a los números (al menos dos números rivales)
Ejemplo, imaginemos que soy el número 10. Primero debo hacer mi primer  ataque dentro de las primeras 14 horas. Una vez hecho esto, debo ver los rivales a los que podría hacer mi segundo ataque. Normalmente serán números cercanos a mi par. Una vez hecho esto, escribir en el chat:

Soy el número 10 y creo que podría atacar al número 9, 11 y 12. (suponiendo que estos sean los rivales a los que creo que les puedo hacer estrellas nuevas).
Entonces, un colider o veterano valorará mi petición y me asignará rival. En ese momento tendré que reservar el objetivo en el post de line designado a tal efecto. Hecho esto, tengo un total de 3 horas para poder atacar a ese objetivo.

Si pasan 3 horas y no he hecho mi ataque, acumularé una falta que puede llevar a mi expulsión del clan.

Todas estas novedades son para el mejor funcionamiento del Clan y esperamos que sirvan para seguir ganando guerras y aumentando nuestra media.

viernes, 3 de octubre de 2014

Subida de la semana (5/10/2014)

Como sabéis, desde hace ya algunas semanas, cada domingo un miembro de los Los Templaos 2 es premiado con subir una semana al clan principal de los Templaos.

El premiado es decidido en conjunto por los colideres y el líder, con voto preferente del colider encargado esa semana de estar en los Templaos 2.

Para ser premiado con esto, se tienen en cuenta una serie de factores, los principales son:

- Actitud y actividad en el chat del juego.
- Donaciones ejemplares.
- Buenos ataques en guerras.
- Haber ayudado a sus compañeros

Además, como es un premio semanal, y después de esa semana, el miembro debe volver a los Templaos 2, se eligen a miembros que aún no tengan las tropas necesarias para pertenecer al clan principal de forma fija.

Con esta entrada, pretendo dejar claro que, si no eres el premiado semanal, puede ser por dos  motivos:

- Al solo haber un miembro premiado, puede ser que hayas estado muy activo, pero que alguien haya estado más activo y consideremos que deba ser el premiado.
- Tus tropas y habilidades en guerra están próximas al clan principal, por lo que, aunque aún no siendo suficiente, subirás próximamente, por lo que se haya decidido dar la oportunidad a un miembro con menor nivel para animarlo a mejorar.

Despues de haber explicado todo esto, me complace publicar que el premiado de la semana es Drako.

Enhorabuena y ánimo a todos los demás.

miércoles, 1 de octubre de 2014

Veteranos y colideres

Muchos nos preguntáis porque, después de llevar meses en el clan, no son veteranos/colideres. 

Vamos a intentar aclararlo. 

Veteranos y colideres en otros clanes. 

En otros clanes, el grado de veterano o colider se gana por logros fácilmente medibles, como donaciones por temporada, resultados en guerra, etc. Los veteranos/colideres de esos clanes distan mucho de uno Templao. 

Entonces, ¿que tengo que hacer para ser veterano?


Aquí no os podemos prometer que os haremos veteranos a las 300 donaciones ni colider a las 1000. El veterano aquí tiene unas obligaciones más complejas y, por tanto, su elección es más compleja. 
Un veterano o colider Templaos debe ser una persona que se haya ganado la confianza,  no sólo de los colideres, sino de todo el clan. Una persona que ayude en las guerras, organizando, aportando ideas sobre cómo atacar, estando atento a las tropas que necesitan sus compañeros; una persona que cumpla fielmente las normas y demuestre su compromiso.

Cuando una persona destaca en estos aspectos, se abre una votación en la que los colideres y el lider debaten si esa persona merece el rango de veterano/colider.

Espero que esto os ayude a todos a saber como funciona internamente el clan. 

El Castillo del Clan, ese gran incomprendido

El castillo del clan es un edificio de vital importancia en nuestras aldeas, por algo cuesta 7 millones de oro tener 35 huecos para tropas dentro.


En el segundo clan hay un peligroso habito de no usar el castillo, que vamos a intentar resolver en este post.


Empecemos hablando de las normas del clan.
En el clan principal hay que donar un minimo de 400 tropas por temporada y hay que recibir un minimo de 300. En los Templaos 2 hay que donar un minimo de 200 y recibir 150 como pocas. ¿por qué hacemos esto? ¿por qué os pedimos que pidais tropas? ¿no es algo que debe decidir cada uno? Algunos diran, "mientras que done, que os importa si pido tropas o no?"


La cuestion es que si nadie pide, nadie dona. Lo explicare con mas detalle. Si un jugador dona 1000 tropas, es porque entre todos los demas miembros del clan se han pedido, al menos, 1000 tropas. Por lo tanto, nadie podria donar mucho si se pide poco.

Por otro lado estan las formas de jugar. Como todos los juegos, cada uno se lo toma de una manera. Los podemos dividir en dos grandes grupos:

1.- Jugadores que no paran de atacar. Estos jugadores emplean el tiempo que estan en el juego en hacer muchos ataques. Como herramienta fundamental del ataque usan el castillo del clan, por lo que piden muchisimas tropas. Por otra parte, al estar atacando, se pierden con frecuencia las peticiones de los demás jugadores, y por consiguiente donan menos tropas.

2.- Jugadores mas activos en el chat. Bien por que son mas sociables, porque les gusta escribir (como al que escribe esto) o bien porque tienen escudo. Estos jugadores, al atacar menos, piden menos tropas, y al estar mas activos en el chat, donan más.

¿que jugador es mejor? No hay una respuesta a esta pregunta. Sin el tipo de jugador 1, no habria donaciones altas, ya que es el que pide. Y sin el tipo de jugador 2., el 1. no recibiria tropas.
Desde la directiva del clan queremos hacer entender, que tanto un jugador como otro es bienvenido en el clan, pero como siempre, los excesos son malos.

El jugador 1, el que pide, debe hacer todo lo posible por donar mas y estar mas participativo en el chat. No podemos, ni debemos pedirle que no pida tropas, pues estamos mermando su capacidad de ataque y de defensa.

El jugador 2, el que dona, debe entender la forma de jugador del jugador 1, dar la oportunidad a los demas de donar y pedir más tropas.




Por ultimo, quiero recalcar la importancia del castillo del clan con un video de una defensa. Si bien el que atacaba no era el mejor atacante del juego, sin duda el castillo del clan hizo que se pensara dos veces si seguir atacando o no, y por eso no culminó su ataque. Por cierto, en el podeis ver las nuevas arqueras a nivel 7.