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miércoles, 10 de diciembre de 2014

Actualización de Navidad 2014


Como ya sabéis, la actualización de Navidad esta muy cerca.

Aquí, como ocurre con cada actualización, os iremos publicando cada dia los adelantos oficiales que desvele Supercell. La información oficial la podéis consultar aquí

  • Arboles de navidad: Típico adorno navideño que también se cuela en nuestras aldeas. Supercell advierte que no los cortes aun, pues crecerán regalos a sus pies.
  • Vista en directo de tu aldea bajo ataque. ¿Saliste un momento y te han atacado? Ahora podrás ver en directo como tu aldea se defiende de tus enemigos.
  • Nuevos niveles de los recolectores
    • Nueva mina de oro y extractor de elixir nivel 12 para ayuntamiento nivel 8
    • Perforadora de elixir oscuro disponible para ayuntamiento nivel 7
    • Segunda perforadora de elixir oscuro disponible en ayuntamiento nivel 8
    • Aumentada la capacidad de las perforadoras de elixir oscuro en todos los niveles.
  • Cambios en los muros. Ahora solo se podrán mejorar con elixir a partir del nivel 9.
  • Torres de arqueras más rápidas. Las torres de arqueras atacarán el doble de rápido, manteniendo el mismo daño por segundo. Cada ataque hará la mitad del daño, pero atacará al doble de velocidad. 
  • Torres infierno más baratas. Con la misma cantidad de elixir oscuro, podrán defender durante más tiempo. 
  • Gigante nivel 7. Los rumores eran ciertos. Un nuevo nivel de gigantes disponible para ayuntamiento nivel 10. 


  • Nuevo editor de aldeas para grabar distintas aldeas, de guerra o normal, y usarlas, cambiarlas, copiarlas, etc siempre que quieras.



La lista completa de cambios la puedes ver pinchando aqui

lunes, 8 de diciembre de 2014

Incrementamos los requisitos en la familia Los Templaos

Como os habréis dado cuenta ya, somos un clan en continuo crecimiento y para que esto siga siendo así y puesto que cada miembro también crece junto con el clan,  nos vemos obligados a establecer los siguientes requisitos mínimos del clan para los nuevos miembros que quieran formar parte de él:

Para TH8:  
  • Rey nivel 7
  • Muros nivel 7
  • Defensas como mínimo un nivel inferior al nivel máximo. 
Para TH9
  • Rey nivel 10
  • Disponer de reina arquera
  • Muros nivel 8
  • Defensas al máximo de th8 
TH10 no admitimos en principio.

Muchas gracias por vuestra atención y un saludo Templaos!!


             






miércoles, 12 de noviembre de 2014

I subida de copas de Los Templaos

I Evento de Subida de Copas de Los Templaos


Las fechas

Primera fase: del 20 al 25 de Diciembre de 2014.

Segunda fase: del 25 al 31 de Diciembre de 2014.

La mecánica del evento.

Durante la primera fase, los miembros de ambos clanes, Los Templaos y Los Templaos 2, comenzarán una subida voluntaria de copas. Con esto queremos decir que no es obligatorio participar, pero es una buena oportunidad para conseguir algunas gemas de los logros, elixir oscuro y para ver que se cuece por ligas más altas.

Al final de la primera fase se seleccionará a los miembros que mas trofeos tengan, y que quieran continuar la subida, de entre todos los que se encuentren en el clan en ese momento. Estos miembros , pasaran, si no lo están ya, al Clan principal. Para ello, se pedirá a los miembros que menos trofeos tengan que se desplacen hasta el segundo clan, con el fin de dejar sitio a los que si quieren continuar la subida. Se moverán tantos miembros como sean necesarios hasta que el ultimo miembro de Los Templaos tenga mas trofeos que el primero de Los Templaos 2.

Aun asi, puede darse el siguiente caso:

El jugador A, que quiera continuar la subida, tiene 2100 trofeos y se encuentra en Los Templaos 2.
El jugador B, que no quiere continuar la subida, tiene 2200 trofeos y se encuentra en Los Templaos.

En este caso, el jugador B deberá dejar su sitio al jugador A, para favorecer al clan y mejorar la dinámica del juego.

Durante la segunda fase, una vez ya cada miembro donde le corresponda, se seguirá con la subida hasta el dia 31 de diciembre. Durante el dia 1 de Enero de 2015, cada miembro deberá volver al lugar donde le corresponda por sus requisitos. Pudiéndose dar el caso de que un miembro de Los Templaos 2 haya alcanzado los requisitos del clan principal durante esos dias, teniendo la posibilidad de quedarse asi en el clan principal.

Los miembros que se hayan desplazado a Los Templaos 2 durante el evento para no perjudicar la subida tendrán su plaza reservada en el clan principal.

Todos los movimientos de miembros de un clan a otro deberan hacerse previa autorización de un veterano, colider o lider del clan en el que se encuentren.

Durante la primera fase no se convocaran guerras en ninguno de ambos clanes. Durante la segunda fase no se convocara guerra en Los Templaos, volviendo a la normalidad de guerras en Los Templaos 2

Durante la subida y para las guerras futuras se aplicara la siguiente norma respecto a las donaciones, ya incluida en la sección de normas del clan.

6.- Queda prohibido pedir nivel de tropas, excepto en las guerras y en los eventos oficiales de subidas de copas.

7.- En los supuestos en los que se permite pedir nivel de tropas, expuestos en la norma anterior,únicamente estará permitido pedir tropas un nivel por encima del nivel máximo al que dispones de esa tropa. De las tropas que aun no se han desbloqueado solo se podrá pedir nivel 1.

El objetivo

Como primer evento de este tipo, el objetivo no es llegar a un numero de determinado de copas, ni a nivel individual ni a nivel de clan. El objetivo principal es la diversion, tener una toma de contacto con las ligas altas y con los eventos de subidas de copas, y ver la respuesta de los miembros ante estos eventos para ver las posibilidades de que se repitan en un futuro.

Por ultimo, aunque no es el objetivo, se recomienda a los miembros que alcancen alguna de las ligas de cristal, ya que es relativamente fácil. En este hilo del foro tenéis una recopilación de consejos para subir trofeos, donde también podéis subir vuestras aportaciones.

lunes, 10 de noviembre de 2014

Ignorantia juris non excusat

Para los que sepais latin, el titulo de esta entrada sera de facil traduccion. Para los que no, su significado viene a ser "la ignorancia de la ley no es escusa". Es un principio del Derecho que se resume en una frase algo mas larga, pero que se entiende mejor:

El desconocimiento de una ley no exime de su cumplimiento.

Este principio del Derecho se basa en que una ley, una vez promulgada, debe ser conocida por todos. Con esto, los juristas consiguen por ejemplo, que los acusados de robar no aleguen en su defensa que no sabian que estaba prohibido.

¿Que tiene que ver todo esto con el clan? Pues una gran parte si.

Estos ultimos dias han entrado algunos miembros nuevos en el clan que no se habian leido las normas, y por consiguiente las incumplian.

 ¿Es excusa no leer las normas para poder incumplirlas? No. 

Somos quizas demasiado magnanimos y, a la primera infraccion, avisamos al infractor de que lo esta haciendo mal, y recalcamos que a la siguiente, sera expulsado. Tomaros esas reprimendas como un favor que os hacemos, no como un ataque personal.

Ranking de normas que mas problemas provocan.

  1. Normas de guerra. 

Las normas de guerra son recordadas al principio de cada guerra a los miembros nuevos, ya que su incumplimiento afecta directamente a los demas miembros.

Podriamos decir que cualquiera de las tres normas principales en guerra; las donaciones en defensa de guerra, el primer ataque al par o la autorizacion para hacer el segundo; tienen el mismo porcentaje de incumplimiento, aunque un porcentaje bajisimo y solo de los nuevos miembros.


  1. Las salidas del clan. 

Somos un clan muy permisivo con las salidas. Permitimos las visitas de otros jugadores, las salidas de los nuestros para visitar/pasar unos dias fuera y luego volver, etc. Sin embargo, la norma es bien clara.
3.- Las salidas sin previa justificación y/o autorización serán motivo de denegación de entrada en futuras ocasiones.
No es tan dificil. De pequeño me enseñaron que, igual que al entrar en un sitio, debo saludar, cuando salgo de uno, debo despedirme. En cuanto a la autorizacion, es sobretodo por el tema de cuadrar futuras guerras y ver las donaciones del jugador para tenerlas en cuenta a su regreso. En el 99% de los casos se autorizan las salidas sin ningun problema. Sin embargo, si te vas sin avisar o sin esperar a que un veterano o colider dé el visto bueno, es muy probable que no se acepte tu peticion de entrada a la vuelta.

  1. Donaciones. 

Mas de  la mitad de los expulsados o advertidos lo son por sus malas donaciones. En  poquisimas ocasiones los miembros no llegan a los minimos de tropas donadas y pedidas por cada clan. Aqui el problema es el equilibrio. 


El miembro A llega a final de temporada con 400 tropas donadas y 600 tropas pedidas.
El miembro B llega a final de temporada con 800 tropas donadas y 2000 tropas pedidas.

La actividad del miembro B, a simple vista, parece mayor que la del A. Incluso ha donado el doble que el primero. Sin embargo, sus donaiones no estan equilibradas.

La norma sobre donaciones dice

4.- Las donaciones deben ser equilibradas en todo momento. Cómo máximo se permite tener el doble recibidas que donadas.
Las escusas que normalmente oimos de los que incumplen esta norma son variadas, desde el "en la siguiente temporada no pediré tropas" hasta "es que me quede desequilibrado al principio", pasando por "es que no tengo tiempo para jugar y cuando entro no hay peticiones".

Ninguna es valida. Hay miembros que se esfuerzan, se gastan muchisimo elixir en hacer tropas "atractivas", ademas de las simples arqueras, y no es justo para ellos que estos miembros queden sin castigo.


viernes, 31 de octubre de 2014

¡¡Fiesta de Halloween!!

Templao, ve preparando tu mejor mascara y tu mejor disfraz porque este domingo tienes fiesta de Halloween en el clan.


Para festejar el dia de Halloween y la maravillosa actualización que nos ha dado Supercell, hemos decidido convocar una fiesta de Halloween en el clan principal y ... 
¡estáis todos invitados!

El plan de la fiesta es:

1.- Recepción entre las 12 horas y las 20 horas (GMT+1 -  España) del domingo. A los asistentes se les obsequiara con  un variado surtido de decoraciones, para que quedemos todos como las de la foto de arriba.

2.- Tiempo de farming acompañado de picoteo con manjares propios de la fiesta como los huesesitos de esbirro, sasándwichese hígado de duende, manitas de montapuerco, etc

3.- Para culminar la fiesta, a las 20:00 horas, como viene siendo habitual, se convocara una escalofriante guerra de clanes con mas de 40 Templaos que dejara tiritando de miedo a nuestro rival.

4.- Una vez terminada la guerra, todos los Templaos deberán recoger sus ropajes, disfraces, mascaras y demás artilugios y volver a su clan, dejando el clan bien limpio para su uso habitual.




Ahora la parte seria:

1.- Todos los Templaos del Clan "Los Templaos 2" deberán subir al clan "Los Templaos 1" entre las 12:00 horas y las 20:00 horas del domingo. Horario de España, GMT+1.

A las 20:00 se buscara guerra y no se interrumpirá la búsqueda, empezándose con los miembros que se hallen en el clan en ese momento.

Aconsejamos a los Templaos que hagan todo lo posible para subir el máximo de copas que puedan, pues el sistema de guerra solo permite hacer guerras con jugadores múltiplos de 5 ( 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 y 50), asi los jugadores con menos copas podrían quedarse fuera si no se llegara al siguiente múltiplo de 5.

Para hacer mas fácil el proceso, los miembros que quieran entrar al clan deberán escribir el mensaje que se les haya facilitado en la petición de entrada, así se les identificará como Templaos.

2.- Las normas de los Templaos siguen estando vigentes durante este evento, todas y cada una de ellas sin excepción, por lo que esperamos un cumplimiento fiel de las mismas.

3.- Al finalizar la guerra, los Templaos procedentes de "Los Templaos 2" deberán volver a su clan lo antes posible, incluso antes si la guerra lo permite, para que el clan pueda volver a la normalidad y declarar guerra con los miembros habituales de "Los Templaos"

4.- La finalidad de este evento es que sirva para mejorar la comunicación entre los miembros de ambos clanes, asi como la diversion y el aprendizaje mutuo, sin embargo no se debe descuidar la guerra. Dejaremos al enemigo peor que a los zombis de "The Walking Dead"

Agradecimientos a borr por ser el que propuso la idea. 


miércoles, 29 de octubre de 2014

Nuevos dias de guerra en Los Templaos 2

Las guerras en Los Templaos 2 son dos a la semana, los martes y jueves, coincidiendo asi con dos de las tres guerras de Los Templaos.
Sin embargo, hemos tenido peticiones de algunos miembros del clan Los Templaos 2 que piden mas actividad bélica.

Desde la direccion del clan consideramos que Los Templaos 2 es un lugar donde los miembros deben avanzar y mejorar, y las guerras son costosas, recursos que se podrian emplear para crecer. Por lo tanto, hemos decidido variar los dias en los que se declara guerra, para que las guerras no se concentren en solo 4 dias, sino que esten mas dispersas en el tiempo.


Por lo tanto, a partir de la semana del 3 de noviembre del 2014, Los Templaos 2 declararan guerra los Lunes y Jueves, en el horario habitual.

Esperamos que esta medida sea del gusto de todos.

¡¡Troll en las mazmorras!!




Como muchos de vosotros habreis visto, hemos tenido un troll en el clan durante algunas horas. ¿Qué es un troll? La wikipedia lo define como
En la jerga de Internet, un troll o trol1 describe a una persona que publica mensajes provocadores, irrelevantes o fuera de tema en una comunidad en línea, como un foro de discusión, sala de chat o blog, con la principal intención de molestar o provocar una respuesta emocional en los usuarios y lectores, con fines diversos y de diversión2 o, de otra manera, alterar la conversación normal en un tema de discusión, logrando que los mismos usuarios se enfaden y se enfrenten entre sí.3 4 El trol puede crear mensajes con diferente tipo de contenido como groserías, ofensas, mentiras difíciles de detectar, con la intención de confundir y ocasionar sentimientos encontrados en los demás.
Resumiendo, es un personajillo que insulta y crea mal ambiente. El ojo experto lo identifica rapidamente, pero para los menos iniciados, vamos a dejar un par de pautas sobre como identificarlo:

Informacion sacada de contratatuweb.es


  • Los graciosos: aprovechan cualquier oportunidad para hacer bromas sin sentido y desviar la atencion del tema a tratar
  • Los hackers: su fuerza se basa en amenazas de hackear cuentas. Por lo general no tienen ni idea del hacking.
  • Los agresivos: crean discordia insultando, amenazando, etc. Buscar crear una respuesta rapida y agresiva en los lectores, que caeran en su trampa y provocaran el efecto que buscaba el troll.
  • Los expertos: se hacen pasar por expertos en la material que sea, dando respuestas erroneas, generalmente de manera intencionada.


No os asusteis, tenemos herramientas para combatirlos, que deberian ser aplicadas en este orden para mayor efectividad:


  1. Identificarlo: lo primero que debemos hacer es reconocerlo. Una rápida identificación hará que sus artimañas sean menos efectivas. Esta debe ser una labor individual y privada, pues desenmascararlo como troll en publico tendrá un efecto negativo.
  2. Denunciarlo: este clan tiene múltiples herramientas de comunicación con las cuales, cualquier miembro puede tener contacto directo y prácticamente inmediato con cualquier veterano, colider o lider. Algunas de ellas son los grupos de line, el foro y el contacto de este blog. La mejor manera de denunciar algo es con pruebas. Unas capturas de pantalla de la conversacion serian una ayuda enorme a la hora de denunciar un troll
  3. No alimentar a las bestias: La mas importante de todas. Ignorarlo, responder con monosilabos, no prestarle atencion es una buena manera de que el trol no consiga su objetivo y migrara a otro sitio donde si le presten la atencion que necesita. La negociación con ellos es infructuosa. Para ellos es otro forma de alimentarlo.Los Templaos no negociamos con trolls
Entrada dedicada a Carloos (si, con dos oes), nuestro trol de esta semana

lunes, 20 de octubre de 2014

No tengo tiempo... ¿que hago?

Todos hemos tenido tiempos de mayor y menor actividad. Aqui vamos a intentar aclarar que debe hacer un Templao antes estos malos momentos.


 En periodos de mayor actividad todo es felicidad, paz y armonía, sin embargo, en el momento en que empezamos a tener menos actividad empiezan los problemas.

Aquí queremos definir como actuar dentro del Clan ante los  tres grados de inactividad las destacados.

  • Grado 1. Periodos cortos con picos de actividad. 

Este periodo se caracteriza por poca actividad durante pocos días y ratitos para entrar a jugar a determinadas horas, véase noches o mañanas. Es común en época de mayor volumen de trabajo, de exámenes o en pequeñas vacaciones o fines de semana.
En este primer grado no debe haber mayor problema. El Templao deberá aprovechar esos pequeños momentos. Como aprovecharlos depende de cada uno. La opinión del que escribe es que intentéis hablar en el chat, para que vuestra ausencia sea menos acentuada; donéis todo lo posible y ataquéis en guerra.

  • Grado 2. Periodos largos con picos de actividad. 
Es muy similar al anterior pero con mayor duración.

Esta inactividad ya si es mas llamativa y posiblemente haga que el juego, y sobre todo los mínimos del clan, se tomen como una obligación y no como una diversión. Ante esta inactividad se recomienda pasar a Los Templaos 2, donde los requisitos son menores ( la mitad de tropas mínimas donadas por temporada y una guerra menos a la semana) y volver al clan principal cuando se superen esos problemas de inactividad. 

Recalcamos:la estancia en los Templaos 2 no exime de la responsabilidad de participar en el clan, las guerras y las donaciones.

  • Grado 3. Periodos largos sin ninguna actividad. 


Este grado es frecuente en jugadores que han sufrido una avería en el dispositivo con el que juegan, están en lugares con poca cobertura o necesitan centrarse en otras obligaciones. En estos casos, este estado provoca en los jugadores ansiedad por no poder jugar y malestar general por el hecho de no poder cumplir los mínimos del clan, al igual que miedo por ser expulsados.

Estos jugadores, el mejor paso que pueden dar es abandonar temporalmente el clan. Las puertas del clan estarán abiertas para ellos cuando vuelvan a tener mayor actividad.


En todos los grados descritos anteriormente, se debe de cumplir una cosa fundamental. El Templao que lo sufra debe avisar a colideres y veteranos, con el único fin de que se tenga en cuenta.

 Las salidas sin avisar y sin previa autorización de cualquiera de los clanes pueden ser motivo de no admisión en futuras ocasiones (Norma 2b)

domingo, 12 de octubre de 2014

Subida de la semana (12/10/2014)

Esta semana, tres miembros suben al clan principal.

En primer lugar elfiera y cosa nostra, que ya disponen de las tropas necesarias para cumplir los requisitos del Clan principal.

Y en segundo lugar, Adrián995 que es el premiado de la semana. Enhorabuena.

Por último decir que estas incorporaciones son muy importantes para el clan en general ya que hacen crecer el clan principal y hacernos mejor en conjunto, y porque anima a los miembros de los Templaos 2 a mejorar semana tras semana para subir al clan principal.

Nuevos protocolos en guerra

El Templao deberá valorar él mismo  a que rivales tiene posibilidades de hacer estrellas nuevas y hará él la petición de rival de la siguiente manera:

Soy el número (numero que tiene en el mapa de guerra)  y creo que podría atacar a los números (al menos dos números rivales)
Ejemplo, imaginemos que soy el número 10. Primero debo hacer mi primer  ataque dentro de las primeras 14 horas. Una vez hecho esto, debo ver los rivales a los que podría hacer mi segundo ataque. Normalmente serán números cercanos a mi par. Una vez hecho esto, escribir en el chat:

Soy el número 10 y creo que podría atacar al número 9, 11 y 12. (suponiendo que estos sean los rivales a los que creo que les puedo hacer estrellas nuevas).
Entonces, un colider o veterano valorará mi petición y me asignará rival. En ese momento tendré que reservar el objetivo en el post de line designado a tal efecto. Hecho esto, tengo un total de 3 horas para poder atacar a ese objetivo.

Si pasan 3 horas y no he hecho mi ataque, acumularé una falta que puede llevar a mi expulsión del clan.

Todas estas novedades son para el mejor funcionamiento del Clan y esperamos que sirvan para seguir ganando guerras y aumentando nuestra media.

viernes, 3 de octubre de 2014

Subida de la semana (5/10/2014)

Como sabéis, desde hace ya algunas semanas, cada domingo un miembro de los Los Templaos 2 es premiado con subir una semana al clan principal de los Templaos.

El premiado es decidido en conjunto por los colideres y el líder, con voto preferente del colider encargado esa semana de estar en los Templaos 2.

Para ser premiado con esto, se tienen en cuenta una serie de factores, los principales son:

- Actitud y actividad en el chat del juego.
- Donaciones ejemplares.
- Buenos ataques en guerras.
- Haber ayudado a sus compañeros

Además, como es un premio semanal, y después de esa semana, el miembro debe volver a los Templaos 2, se eligen a miembros que aún no tengan las tropas necesarias para pertenecer al clan principal de forma fija.

Con esta entrada, pretendo dejar claro que, si no eres el premiado semanal, puede ser por dos  motivos:

- Al solo haber un miembro premiado, puede ser que hayas estado muy activo, pero que alguien haya estado más activo y consideremos que deba ser el premiado.
- Tus tropas y habilidades en guerra están próximas al clan principal, por lo que, aunque aún no siendo suficiente, subirás próximamente, por lo que se haya decidido dar la oportunidad a un miembro con menor nivel para animarlo a mejorar.

Despues de haber explicado todo esto, me complace publicar que el premiado de la semana es Drako.

Enhorabuena y ánimo a todos los demás.

miércoles, 1 de octubre de 2014

Veteranos y colideres

Muchos nos preguntáis porque, después de llevar meses en el clan, no son veteranos/colideres. 

Vamos a intentar aclararlo. 

Veteranos y colideres en otros clanes. 

En otros clanes, el grado de veterano o colider se gana por logros fácilmente medibles, como donaciones por temporada, resultados en guerra, etc. Los veteranos/colideres de esos clanes distan mucho de uno Templao. 

Entonces, ¿que tengo que hacer para ser veterano?


Aquí no os podemos prometer que os haremos veteranos a las 300 donaciones ni colider a las 1000. El veterano aquí tiene unas obligaciones más complejas y, por tanto, su elección es más compleja. 
Un veterano o colider Templaos debe ser una persona que se haya ganado la confianza,  no sólo de los colideres, sino de todo el clan. Una persona que ayude en las guerras, organizando, aportando ideas sobre cómo atacar, estando atento a las tropas que necesitan sus compañeros; una persona que cumpla fielmente las normas y demuestre su compromiso.

Cuando una persona destaca en estos aspectos, se abre una votación en la que los colideres y el lider debaten si esa persona merece el rango de veterano/colider.

Espero que esto os ayude a todos a saber como funciona internamente el clan. 

El Castillo del Clan, ese gran incomprendido

El castillo del clan es un edificio de vital importancia en nuestras aldeas, por algo cuesta 7 millones de oro tener 35 huecos para tropas dentro.


En el segundo clan hay un peligroso habito de no usar el castillo, que vamos a intentar resolver en este post.


Empecemos hablando de las normas del clan.
En el clan principal hay que donar un minimo de 400 tropas por temporada y hay que recibir un minimo de 300. En los Templaos 2 hay que donar un minimo de 200 y recibir 150 como pocas. ¿por qué hacemos esto? ¿por qué os pedimos que pidais tropas? ¿no es algo que debe decidir cada uno? Algunos diran, "mientras que done, que os importa si pido tropas o no?"


La cuestion es que si nadie pide, nadie dona. Lo explicare con mas detalle. Si un jugador dona 1000 tropas, es porque entre todos los demas miembros del clan se han pedido, al menos, 1000 tropas. Por lo tanto, nadie podria donar mucho si se pide poco.

Por otro lado estan las formas de jugar. Como todos los juegos, cada uno se lo toma de una manera. Los podemos dividir en dos grandes grupos:

1.- Jugadores que no paran de atacar. Estos jugadores emplean el tiempo que estan en el juego en hacer muchos ataques. Como herramienta fundamental del ataque usan el castillo del clan, por lo que piden muchisimas tropas. Por otra parte, al estar atacando, se pierden con frecuencia las peticiones de los demás jugadores, y por consiguiente donan menos tropas.

2.- Jugadores mas activos en el chat. Bien por que son mas sociables, porque les gusta escribir (como al que escribe esto) o bien porque tienen escudo. Estos jugadores, al atacar menos, piden menos tropas, y al estar mas activos en el chat, donan más.

¿que jugador es mejor? No hay una respuesta a esta pregunta. Sin el tipo de jugador 1, no habria donaciones altas, ya que es el que pide. Y sin el tipo de jugador 2., el 1. no recibiria tropas.
Desde la directiva del clan queremos hacer entender, que tanto un jugador como otro es bienvenido en el clan, pero como siempre, los excesos son malos.

El jugador 1, el que pide, debe hacer todo lo posible por donar mas y estar mas participativo en el chat. No podemos, ni debemos pedirle que no pida tropas, pues estamos mermando su capacidad de ataque y de defensa.

El jugador 2, el que dona, debe entender la forma de jugador del jugador 1, dar la oportunidad a los demas de donar y pedir más tropas.




Por ultimo, quiero recalcar la importancia del castillo del clan con un video de una defensa. Si bien el que atacaba no era el mejor atacante del juego, sin duda el castillo del clan hizo que se pensara dos veces si seguir atacando o no, y por eso no culminó su ataque. Por cierto, en el podeis ver las nuevas arqueras a nivel 7.



lunes, 29 de septiembre de 2014

Actualización de las normas del clan

Recientemente hemos actualizado las normas del clan, que podéis ver aqui, ya que hemos considerado que no cubrían todas las necesidades actuales del clan, Con esta modificación y notable ampliación intentamos solventar problemas que se venían produciendo últimamente.

Estas son los cambios mas significativos.

4.- El mínimo de donaciones por temporada es 200 tropas en Los Templaos 2 y 400 tropas en los Templaos. Para miembros que hayan entrado a mitad de temporada, sus donaciones mínimas se ajustaran segun el momento de entrada.
5.- Se establece un mínimo de peticiones de tropas por temporada  de 150 en Los Templaos 2 y 300 en Los Templaos.
La problematica de estar descompensado en donaciones hacia que algunos miembros no pidieran tropas de refuerzo. El castillo del clan es una pieza fundamental tanto en ataque como en defensa, asi que con esta nueva norma pretendemos fomentar el uso de las peticiones de tropas.

3.- [...] Este primer ataque debe hacerse dentro de las primeras 14 horas del dia de la batalla.
Se aumenta el numero de horas para hacer el primer ataque hasta las 14 horas. A partir de ese momento el par ya no te pertenece y se puede autorizar a otro miembro a atacarlo.

4.- El segundo ataque se realizará después de las primeras 12 horas del dia de batalla.
Las ultimas horas de una guerra son cruciales, por ello es importante ver como evoluciona la guerra para elegir bien que rival es el apropiado. Esta norma llama a la paciencia y a esperar el momento justo para conseguir esas estrellas que nos darán la victoria.

Esto es todo lo mas importante de las nuevas normas, aun así os recomiendo que las leáis para no llevaros sustos luego.

jueves, 21 de agosto de 2014

Cerrando el agosto con Donaciones en Guerra y grupos para LINE

Hola de nuevo Templaos!!
¿Como llevamos el agosto? ¿Acabando las vacaciones?
Primero agradeceros vuestro compromiso con el clan incluso en estas fechas en las cuales la mayoria esta de vacaciones. ¡Gracias equipo!

Luego comentaros que hemos planteado alguna mejora para el clan:

1. Donaciones en Guerra:

La falta de organización en las donaciones provoca que generalmente siempre donen los mismos y por consiguiente siempre sean los mismos los que no consigan ninguna rentabilidad de elixir rosado en cada guerra. Es por ello que vamos a implementar un sistema en el cual todos participaremos y el gasto sera mínimo.

La idea es que todo el mundo se encargará de donar a la persona que se encuentre en su posición superior, es decir, el 2 donara al 1, el 18 donará al 17, y así sucesivamente. El numero 1 donará al ultimo para completar la rueda. Las donaciones serán obligatorias y en el caso que en las dos ultimas horas no estén completas se encargaran los colideres de completar y apuntar quien no ha cumplido. Se tomaran medidas cuando no se cumpla reiteradamente.



Nota: Se solicita a los miembros del clan 1 que aun no dispongan de Dragones nivel 3 que los mejoren lo antes posible por encima de cualquier tropa.

2. Comunicación del clan a través de LINE


Muchos de nuestros compañeros llevan mucho tiempo solicitando crear grupos en whatsapp para poder comunicarnos fuera del chat del juego. Esto nunca se ha realizado porque no se veía conveniente dar los números de teléfono personales cuando mucha gente no se conoce de nada. Es por ello que hemos pensado usar LINE ya que en este servicio de mensajería se pueden agregar contactos a través de nombres de usuario o ID. Se ha creado un grupo para cada clan. Para acceder a el tendréis que agregar al líder del clan principal a través de su nombre de usuario que se OS facilitará por mensaje de clan o en el chat directamente. Es muy fácil instalar LINE y usarlo, si tenéis alguna duda podéis preguntar en el chat o en el foro directamente.

El uso de LINE solo es obligatorio para Colideres y Veteranos, pero OS agradeceríamos que todos participarais para organizar las guerras de la mejor forma posible.

Y de momento, esto es todo. Recordaros que hay mucha información interesante en el Foro y que agradeceríamos vuestra participación.

Un abrazo!

miércoles, 9 de julio de 2014

La familia de los Templaos Crece!!



Hola Chicos,
Empezamos aquí un post muy importante que va a cambiar radicalmente la estructura de nuestro Clan.

Después de mas de 6 meses de vida de nuestro clan, hemos llegado prácticamente al limite de miembros y ya hemos estado en varias ocasiones en mas de 45 miembros. Es por ello que después de analizarlo muy bien hemos decidido abrir un segundo clan de la familia Templaos.

Este clan tendrá las mismas características y reglas que el principal exceptuando el numero de guerras. Se realizarán dos guerras a la semana que empezará los martes y jueves a las 20:00h. (GMT+1)



Los colideres del clan principal se irán rotando para permanecer una semana completa en el segundo clan. De esta manera seguiréis recibiendo donaciones de miembros con nivel alto.

También comentaros que necesitamos seleccionar miembros del segundo clan para que se conviertan en veteranos. Realizaremos la selección después de las primeras guerras.

Como colofón, comentaros que hemos abierto un foro para comunicaros.
Podéis acceder a el a través del botón "Foro" que hay en el menú de esta web.

Todos los miembros del clan principal deberán registrarse ya que lo utilizaremos para gestionar las incidencias de las guerras. Es obligatorio para permanecer en el clan principal.

Todos los miembros del segundo clan que quieran conseguir el rol de Veterano, deberán registrarse también.

Todos los demás miembros que quieran registrarse para estar informados, solicitar ayuda y conocer las mejores técnicas de ataque son bienvenidos.

PD: Una vez registrados (es necesaria confirmación mediante correo electrónico) es muy importante que os presentéis en el apartado Presentaciones para que algún moderador os active la zona de miembros donde esta toda la información importante y privada.

Y ya para finalizar, disculparme por la parrafada y por realizar cambios tan importantes en la estructura del clan, pero son necesarios para el buen funcionamiento y la mejora de este, nuestro clan.

Un abrazo!


sábado, 5 de julio de 2014

Cambios en a directiva del clan.


Hola templaos!

Para realizar los diferentes cambios estructurales que tenemos previstos, necesitamos aumentar el numero de colideres y veteranos. Es por ello que después de analizar las acciones realizadas por los miembros del clan en las ultimas guerras vamos a establecer los siguientes ascensos:

Ascenso a Colider:

  • Adol3
  • Alcholico
Ascenso a Veterano:
  • Antonio
  • Borr
  • Caniamones
  • Interno
  • Reven
No se descarta ampliar el numero de veteranos próximamente.

Esperamos que los seleccionados acepten este nuevo cargo y se comprometan a mejorar la organización del clan.

Saludos!

Bienvenidos al Blog del Clan Los Templaos


Hola Templaos!!

Después de mucho tiempo planteándolo hemos decidido abrir un blog para manteneros informados de todas las decisiones y acciones que se tomen en nuestro clan.

Como podéis observar, tenéis acceso a las reglas desde el menú principal y contactar directamente con el clan a través del formulario que hay en la parte derecha.
Iremos avisando a través de los mensajes de clan de las nuevas entradas y actualizaciones del blog. Estar atentos ya que muy pronto se realizaran cambios muy importantes en la estructura y las normas del clan.

Por ultimo comentaros que hemos realizado este sitio directamente desde un tablet, por esta razón espero que entendáis los posibles errores ortográficos y fallos diseño.

Gracias por vuestra atención!!
Saludos.